Ascension Through Skills - Chapter 300
Only Web ????????? .???
Episode 300
Akselerasi Keterampilan (1)
Untuk melakukan itu, ada satu skill yang perlu dikonfirmasi. Yaitu Gale Slash.
[Keterampilan Aktivasi Khusus: Gale Slash]
[Kemampuan: 1%]
[Konsumsi Mana: 100]
[Laju maju sambil mengayunkan pedangmu seperti badai. Kamu bisa mengendalikan gerakannya sampai batas tertentu.]
Gale Slash: keterampilan yang sedikit meningkatkan statistik kekuatan dan kelincahan serta menyerang ke depan.
[Anda telah mengaktifkan Gale Slash.]
Taesan berdiri di depan monster itu dan menggunakan Gale Slash. Kakinya bergerak maju, dan pedangnya berayun seperti badai.
Bayangan itu meniru persis gerakan Taesan.
Saat dia melangkah maju dan mengayunkan pedangnya,
Dentang!
Pedang-pedang itu saling beradu. Dalam pertarungan jarak dekat, keduanya berusaha untuk terus maju.
Dentang!
Taesan mundur selangkah.
Pada saat yang sama, efek Gale Slash berakhir.
Taesan menyadari bahwa Gale Slash mengharuskan mengayunkan pedang seperti badai dan menyerang ke depan. Jika kedua kondisi ini tidak terpenuhi, skill tersebut berakhir.
Jadi, jika kedua hal itu terpenuhi, berapa lama Gale Slash bisa bertahan?
[Anda telah mengaktifkan Gale Slash.]
Dentang!
Pedang-pedang itu saling beradu. Bayangan yang meniru kekuatan Taesan itu mencoba mendorong Taesan kembali dengan gerakan yang sama.
Namun, gerakan bayangan itu terhambat. Taesan memiliki sedikit keuntungan. Oleh karena itu, Taesan dapat memukul mundur bayangan itu.
Dentang!
Bergerak maju, Taesan menekan bayangan itu.
Kondisi untuk menyerang ke depan terpenuhi. Pedang itu juga terus berayun seperti badai.
Akibatnya, Taesan terus-menerus mengaktifkan Gale Slash selama beberapa menit.
Taesan menyadari sesuatu yang tidak biasa.
‘Keahliannya tidak ada habisnya?’
Setelah keterampilan diaktifkan dan kedua kondisi terpenuhi, efeknya berlanjut.
Tampaknya itulah sifat Gale Slash.
‘Tidak heran para Pemandu menyukai keterampilan ini.’
Deskripsi tentang berlari cepat itu ambigu, tetapi selama Anda dapat menekan lawan dan terus maju, keterampilan itu akan terus berlanjut.
Jadi itu mungkin.
Taesan mulai bersiap.
[Apa yang ingin kamu dapatkan kali ini?]
Hantu itu bertanya dengan rasa ingin tahu.
Taesan mulai bereksperimen dengan Gale Slash. Hantu itu menyadari bahwa Taesan sedang mencoba memperoleh keterampilan baru, seperti yang selalu dilakukannya.
Ketahanan, Penambahan, Penghakiman Mutlak, dll.
Semuanya adalah keterampilan luar biasa yang bahkan mengejutkan hantu yang pernah menaklukkan kedalaman. Menyaksikan proses dan metode untuk memperolehnya cukup menyenangkan.
Namun Taesan menggelengkan kepalanya.
“Aku juga tidak tahu.”
[Hah? Kamu tidak tahu?]
“Saya belum pernah mendapatkan yang ini sebelumnya.”
Skill labirin dapat diperoleh saat efek tertentu cukup kuat. Tambahan, Daya Tahan—semua skill diperoleh dengan cara ini.
Taesan telah bereksperimen dan menantang dirinya sendiri berkali-kali dengan berbagai ide.
Salah satunya adalah menggandakan kecepatan keterampilan itu sendiri.
Dapatkah Anda memperoleh suatu keterampilan jika Anda meningkatkan kecepatan keterampilan seperti akselerasi dan lompatan yang melibatkan gerakan tubuh secara langsung?
Taesan menilai hal itu mungkin.
Jadi, dia menantang dirinya sendiri berkali-kali untuk memperoleh keterampilan tersebut.
‘Tetapi itu tidak mungkin.’
Itu masalah lokasi dan kondisi.
Only di- ????????? dot ???
Yang diinginkan Taesan adalah meningkatkan kecepatan keterampilan itu sendiri.
Tetapi tidak ada keterampilan untuk bereksperimen dengan benar.
Teori yang dikemukakan Taesan adalah memaksimalkan efek keterampilan yang memengaruhi kecepatan tubuh, seperti akselerasi.
Namun, akselerasi sudah menjadi keterampilan yang memaksimalkan kecepatan. Tidak mungkin untuk meningkatkan kecepatan lebih jauh dengan cara normal.
Satu-satunya kemungkinan adalah terus berlari sambil menggunakan Daya Tahan untuk meningkatkan kecepatan.
Tetapi akselerasi adalah keterampilan yang memerlukan konfirmasi visual dan penunjukan target untuk diaktifkan.
Daya tahan meningkatkan efisiensi dengan mengulang tindakan yang sama, tetapi harus diulang dalam waktu yang sangat lama. Dengan percepatan, Anda hanya dapat mencapai target dengan cepat tetapi tidak dapat mempertahankan keterampilan tersebut.
Selain itu, keterampilan lain yang memengaruhi kecepatan tubuh juga dicoba tetapi diblokir oleh keterbatasan keterampilan tersebut.
Melalui berbagai percobaan, Taesan menemukan apa yang dibutuhkan.
Durasi tidak terbatas, kemampuan untuk melakukan tindakan berulang, dan keterampilan yang terkait dengan kecepatan gerakan.
Taesan masa lalu tidak memiliki keterampilan seperti itu.
Karena menyadari hal itu tidak mungkin diperoleh, Taesan beralih ke keterampilan lain setelah beberapa bulan.
Namun sekarang, dia bisa memperoleh kembali keterampilan yang pernah ditinggalkannya di masa lalu.
Menurut Balbabamba, keterampilan labirin tidak ada sebelumnya, tetapi diciptakan berdasarkan tindakan petualang. Berdasarkan pengalaman Taesan, sangat mungkin untuk memperolehnya.
Hantu itu terkekeh.
[Kamu benar-benar mencoba segalanya. Bukankah Ability Sword juga sama?]
“Aku sudah mencoba, tapi sepertinya mana-nya tidak cukup.”
Kemampuan Pedang juga dapat diaktifkan terus menerus jika waktunya tepat.
Tetapi meskipun ia hanya mengonsumsi sedikit mana, ia tetap mengonsumsi mana secara terus-menerus.
Taesan memiliki ribuan mana. Dengan kecerdasan yang tinggi, konsumsi mana sangat rendah, dan berkat Dewi yang Terlupakan dengan cepat meregenerasi mana, tetapi itu tetap mustahil.
Untuk memperoleh keterampilan tersebut, keterampilan itu harus diulang ribuan atau puluhan ribu kali, dan mana akan habis sebelum itu.
“Demikian pula, Fairy Wings juga tidak mungkin.”
Fairy Wings memiliki durasi yang tidak terbatas. Taesan memikirkannya tetapi dengan cepat menyerah.
Menggandakan kecepatan. Membuat kecepatan supersonik menjadi lebih cepat lagi.
Masalahnya adalah tidak ada ruang untuk melakukannya. Labirinnya terlalu sempit, dan bagian luarnya tidak memenuhi persyaratan untuk kecepatan seperti itu.
Jadi Gale Slash adalah jawabannya.
Taesan mengatur napasnya dan mengangkat pedangnya.
‘Satu-satunya yang dapat saya gunakan adalah keterampilan aktivasi berkelanjutan, kecuali keterampilan yang sudah diaktifkan.’
Yang harus dia lakukan adalah terus menekan bayangan itu agar menggandakan kecepatan Gale Slash. Teorinya tidak sulit.
Tetapi, untuk memperoleh keterampilan baru, sesuatu yang belum pernah dilakukannya sebelumnya, melibatkan banyak variabel yang tidak diketahui.
Baca Hanya _????????? .???
Hanya di Web ɾιʂҽɳσʋҽʅ .ƈσɱ
Sudah waktunya untuk mencari tahu.
[Anda telah mengaktifkan Gale Slash.]
Dentang!
Pedang-pedang itu beradu. Sambil menekan dengan agresif, Taesan membuat bayangan itu mundur.
Melangkah.
Taesan maju dengan agresif.
Sambil mengayunkan pedangnya, dia menekan bayangan itu.
Dentang!
Bayangan itu merespons, tetapi gerakannya agak lambat. Bayangan itu perlahan didorong mundur.
Gale Slash terus diaktifkan.
Taesan menyerang dengan keras menggunakan pedangnya.
Kecepatannya sedikit lebih cepat dari sebelumnya.
Keterampilan yang meningkatkan kecepatan melalui tindakan berulang: Kegigihan.
Dan keterampilan yang meningkatkan kekuatan dan kecepatan seiring perjuangan berlanjut: Kegilaan Perjuangan.
Berkat efek dari kedua skill ini, Taesan bergerak semakin cepat. Bayangan itu didorong kembali ke dinding.
Dentang!
Taesan mengayunkan pedangnya dan mendorong bayangan itu ke sisi dinding. Tepat saat ia hendak berlari ke arah bayangan yang memantul itu, gerakan Taesan tiba-tiba melambat.
“Aduh.”
Durasi Gale Slash telah berakhir.
Taesan mendecak lidahnya dan menyarungkan pedangnya.
‘Menyerang ke depan.’
Dengan kata lain, jika Anda tidak melangkah maju, Gale Slash akan berakhir.
Jadi di manakah batas untuk melangkah maju?
[Anda telah mengaktifkan Gale Slash.]
Dentang!
Ia kembali menekan bayangan itu. Kali ini, alih-alih mendorong bayangan itu dengan sembarangan hingga menyentuh dinding, Taesan menyesuaikan serangan pedangnya sehingga bayangan itu terdorong secara diagonal.
Hasilnya, Taesan memahami bahwa kondisi penyerangan ke depan memungkinkan adanya sudut tertentu.
Menyadari hal ini, Taesan bergerak lebih hati-hati. Ia mulai mendorong seolah-olah menggambar sebuah lingkaran.
Tidak ada lagi masalah Gale Slash terputus karena menabrak dinding.
Dentang!
Dia mengayunkan pedangnya. Setelah puluhan menit bertarung, gerakan Taesan mulai menjadi lebih cepat.
Dan gerakan-gerakan itu mulai di luar kendali Taesan.
“Ck.”
Serangan pedang yang tak terkendali itu menembus pertahanan bayangan itu dan menjatuhkannya. Bayangan itu terbang menjauh dengan suara keras.
Gale Slash terputus.
Taesan mengerutkan kening.
“Ketika kecepatan meningkat, masalah seperti ini muncul.”
Deskripsi Gale Slash menyebutkan bahwa Anda dapat mengendalikan pergerakan sampai batas tertentu.
Dengan kata lain, Taesan tidak bisa mengendalikan semua gerakan.
Dan semakin cepat hal itu terjadi, semakin sulit pula untuk dikendalikan.
Bagaimana dia harus menyelesaikan masalah ini?
Setelah berpikir sejenak, Taesan sampai pada suatu kesimpulan.
[Anda telah mengaktifkan Gale Slash.]
Dentang!
Belajar melalui pengulangan. Dan menanggapi dengan pengalaman.
Dia maju sambil mengayunkan pedangnya dengan kasar.
Seiring kecepatannya meningkat, serangan pedang itu mencoba lepas dari kendali Taesan. Taesan mengidentifikasi lintasan dan intensitasnya, mengendalikan bagian yang bisa dikendalikannya, dan mencegah bayangan itu terbang menjauh.
Dentang!
Read Web ????????? ???
Hasilnya, Taesan bertahan sedikit lebih lama dari upaya sebelumnya.
Dia mengulangi proses tersebut. Taesan perlahan mulai terbiasa mengendalikan gerakan-gerakan yang sulit.
Kemudian tibalah batas staminanya.
Dengan tangan gemetar, Taesan mengeluarkan sihir dan sihir hitam. Bayangan itu tertusuk dan menghilang.
Taesan terjatuh ke tanah.
Statistik kekuatan dan kelincahan yang sangat tinggi. Dan keterampilan untuk pertarungan berkelanjutan.
Meski begitu, stamina Taesan hampir habis.
Dengan setiap serangan, variabel baru muncul, dan dia mengatasinya. Dia memutar pedang dan menggerakkan kakinya untuk mengendalikan bayangan itu tanpa menjatuhkannya.
Ketika bertarung murni, Anda hanya perlu fokus untuk mengalahkan musuh saja sehingga menguras stamina lebih banyak dibandingkan melawan musuh yang kuat.
Baru dua hari mengayunkan pedangnya, staminanya habis.
[Ini… ini tidak bisa dipercaya.]
Hantu itu mendecak lidahnya. Meskipun statistik Taesan berada pada level yang dalam, staminanya yang terkuras hanya dalam dua hari menunjukkan tingkat kesulitan yang tinggi.
Taesan diam-diam memulihkan staminanya dan bergumam.
“Ini berbeda dari sebelumnya, tetapi masih cukup sulit.”
Dengan Penambahan, ia harus mengulangi tindakan yang sama persis tanpa perubahan apa pun dalam situasi yang berubah.
Penghakiman Mutlak mengharuskan mengingat dan mencatat semua tanggapan lawan dan menanggapi semua pola tersebut.
Dan keterampilan ini memerlukan pengendalian variabel-variabel yang berubah secara real-time.
Benar-benar menguras stamina, keterampilan ini adalah yang paling berat.
Namun itu bukan hal yang mustahil.
Sedikit demi sedikit, Taesan membuat Gale Slash bertahan lebih lama tanpa akhir.
Jadi, sisanya hanya mengulang-ulang dan secara bertahap meningkatkan kemahiran.
Keesokan harinya, Taesan yang sudah pulih staminanya, menemukan bayangan baru dan mulai bertarung.
Taesan bertahan lebih lama dari hari sebelumnya. Namun, seiring kecepatan Taesan meningkat, bayangan itu terdorong mundur lebih cepat. Dengan demikian, ia gagal saat bayangan itu menghantam dinding tanpa membentuk lingkaran.
Seiring dengan meningkatnya kecepatan dan kekuatan Taesan, variabel-variabel baru pun bermunculan. Taesan bergerak secara alami, menyesuaikan tekanan pada bayangan, dan perlahan-lahan menyelesaikannya.
Tiga hari berlalu seperti itu. Taesan terus bertarung dengan bayangan itu.
Dia memahami pola dan variabelnya. Dia melanjutkan pertarungan sambil merespons secara langsung.
[Kemahiran Madness of Struggle meningkat sebesar 1%.]
[Kemampuan Kegigihan meningkat sebesar 1%.]
[Kemampuan Combat Sustained meningkat sebesar 1%.]
Dentang!
Taesan menekan bayangan itu.
Setelah 17 hari bertempur.
Ketika keterampilan Combat Sustained mencapai 100%, Taesan memperoleh keterampilan baru.
[Anda telah meningkatkan kecepatan aksi skill melalui tantangan yang tak terhitung jumlahnya. Anda telah memperoleh skill aktivasi khusus [Skill Acceleration].]
Only -Web-site ????????? .???